Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

Νέα γενιά της openGL:Η γλώσσα σκίασης GLSL

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor ΚΟΥΤΡΑΣ, ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ
dc.contributor.author ΧΑΧΛΙΟΥΤΑΚΗ, ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ
dc.date.accessioned 2018-11-05T09:53:45Z
dc.date.available 2018-11-05T09:53:45Z
dc.date.issued 2018
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/7106
dc.description.abstract Η τάση τα τελευταία χρόνια στο υλικό γραφικών είναι η αντικατάσταση της σταθερής γραφικής σωλήνωσης (fixed graphics pipeline) με την προγραμματιζόμενη γραφική σωλήνωση (programmable graphics pipeline) η οποία επιτρέπει τον προγραμματισμό των επιμέρους σταδίων της με αποτέλεσμα την τροποποίηση της λειτουργίας του. Στους σύγχρονους επεξεργαστές γραφικών υπάρχουν τριών ειδών προγραμματιζόμενες μονάδες, οι Επεξεργαστές Κορυφών (Vertex Processors), οι Επεξεργαστές Γεωμετρίας (Geometry Processors) και οι Fragment Processors, κάθε μια από τις οποίες αντικαθιστά ένα κομμάτι της κλασικής σταθερής σωλήνωσης. Κάθε GPU περιέχει δεκάδες ή και εκατοντάδες μονάδες από κάθε κατηγορία για να επιτευχθεί παραλληλισμός στην επεξεργασία. Υπάρχουν GPUs με μονάδες μικρο-επεξεργασίας ροής (streaming processors) γενικού σκοπού που αναλαμβάνουν το ρόλο του vertex ή fragment επεξεργαστή ανάλογα με τις ανάγκες της εφαρμογής. Σήμερα υπάρχουν τρεις γλώσσες υψηλού επιπέδου για προγραμματισμό των μηχανών σκίασης: η Cg (C for graphics), η HLSL (High Level Shading Language) και η GLSL (OpenGL Shading Language). Οι δυο πρώτες αναπτύχθηκαν από κοινού από τις Microsoft και nVidia. Η GLSL, είναι η γλώσσα προγραμματισμού μηχανών σκίασης για το OpenGL API. H GLSL έγινε μέρος της OpenGL στην έκδοση 2.0 με την προσθήκη πάνω από 30 συναρτήσεων για το χειρισμό των προγραμμάτων σκίασης. Ο πηγαίος κώδικας του προγράμματος σκίασης στέλνεται από την εφαρμογή στον οδηγό OpenGL (driver). Στη συνέχεια γίνεται η μεταγλώττιση, η σύνδεση και το επακόλουθο φόρτωμα του εκτελέσιμου προγράμματος στους vertex ή fragment επεξεργαστές. el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας el
dc.subject Γραφικά υπολογιστών el
dc.subject Γλώσσα προγραμματισμού GLSL el
dc.subject Αλγόριθμοι σκίασης el
dc.title Νέα γενιά της openGL:Η γλώσσα σκίασης GLSL el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής