dc.description.abstract |
Το αντικείμενο στο οποίο επικεντρώνεται η παρούσα πτυχιακή εργασία, είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού. Η κατηγορία που θα ασχοληθούμε είναι τα serious games. Ανήκουν σε μια πιο ειδική περίπτωση παιχνιδιών, τα οποία κυρίως εστιάζουν στο κομμάτι της υγείας. Αρχικά, παρουσιάζουμε μια ιστορική αναφορά σχετικά με τα serious games μαζί με παραδείγματα τέτοιου είδους εφαρμογών που δημιουργήθηκαν και συνεχίζουν να δημιουργούνται.
Το παιχνίδι που παρουσιάζουμε στα πλαίσια της εργασίας μας, υλοποιήθηκε με τη χρήση της μηχανής παιχνιδιού Unity και τη γλώσσα προγραμματισμού C#. Πρωτεύον σκοπός του παιχνιδιού είναι ο κάθε χρήστης - ασθενής να δοκιμαστεί / ασκηθεί σε μια σειρά παιχνιδιών που σκοπό έχουν την ενδυνάμωση των ικανοτήτων του χρήστη στον τομέα της μνήμης, καθώς και των αντανακλαστικών του.
Εκτός από την μηχανή παιχνιδιών Unity, χρησιμοποιήσαμε και τα παρακάτω προγράμματα για την υποβοήθηση της σχεδίασης και υλοποίησης των παιχνιδιών μας:
o Visual Studio(IDE)
o Plastic SCM
o Assets or extensions
o Adobe Photoshop
o Nvidia ShadowPlay |
el |