dc.contributor.advisor |
Ανδρικόπουλος, Ανδρέας |
|
dc.contributor.author |
Κατεγιάννη, Γεωργία Α.Μ. 628 |
|
dc.contributor.author |
Μπινιώρη, Ευαγγελία Α.Μ. 653 |
|
dc.date.accessioned |
2016-10-14T05:58:00Z |
|
dc.date.available |
2016-10-14T05:58:00Z |
|
dc.date.issued |
2016 |
|
dc.identifier.uri |
http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/3596 |
|
dc.description.abstract |
Η τεχνολογία 4D είναι ένας ιδιαίτερος κλάδος της επιστήμης τον οποίο θα μελετήσουμε και θα αναλύσουμε διεξοδικά. Αρχικά θα μιλήσουμε για θέματα που αφορούν την οπτική. Έπειτα θα αναφερθούμε σε τεχνολογίες απεικόνισης οφθαλμών και στα βοηθήματα χαμηλής όρασης. Στην συνέχεια θα ασχοληθούμε με την τεχνητή νοημοσύνη αρχίζοντας με μια ιστορική αναδρομή της, θα ακολουθήσουν σημαντικοί σταθμοί της, αντικείμενα με τα οποία έχει ασχοληθεί και θα κλείσουμε με τα κατορθώματα της στον τομέα της Ιατρικής. Επιπρόσθετα θα μιλήσουμε για κάποια σημαντικά κομμάτια που αφορούν την εικονική πραγματικότητα και τις τεχνολογίες 3D όπως και εφαρμογές αυτών στον τομέα της υγείας αλλά και όχι μόνο. Στο τέλος θα αναλύσουμε την τεχνολογία 4D ξεκινώντας με μία ιστορική αναδρομή της. Στην συνέχεια θα παρουσιάσουμε τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί, κλάδους στους οποίους βρίσκει εφαρμογή και επιδράσεις. |
el |
dc.language.iso |
el_GR |
el |
dc.publisher |
ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ |
el |
dc.subject |
Οπτική |
el |
dc.subject |
Τεχνολογίες απεικόνισης οφθαλμών |
el |
dc.subject |
Βοηθήματα χαμηλής όρασης |
el |
dc.subject |
Τεχνητή νοημοσύνη |
el |
dc.subject |
Εικονική πραγματικότητα |
el |
dc.subject |
Τεχνολογία 3D |
el |
dc.subject |
Τεχνολογία 4D |
el |
dc.title |
Η οπτική σε επίπεδο 4D |
el |
dc.type |
Πτυχιακή Εργασία |
el |