Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

Δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών με την μέθοδο scratch

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor ΠΑΠΑΔΟΠΟΥΛΟΣ, ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ
dc.contributor.author ΛΑΛΙΩΤΗΣ, ΣΤΕΦΑΝΟΣ
dc.date.accessioned 2019-06-13T07:36:39Z
dc.date.available 2019-06-13T07:36:39Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/7794
dc.description.abstract Στον 21ο αιώνα, όλο και περισσότεροι άνθρωποι κάνουν καθημερινή χρήση του διαδικτύου. Οι άνθρωποι εκπαιδεύονται για να μπορέσουν να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις της καθημερινότητας με την όλο και εξελισσόμενη τεχνολογία, να μπορούν να αναζητούν στο διαδίκτυο πληροφορίες, να στέλνουν και να λαμβάνουν mails και να παίζουν onlineπαιχνίδια κυρίως οι νέοι. Η νέα τεχνολογία δεν έχει περιορισμούς. Πολλά άτομα δεν μένουν παθητικά στη χρήση νέων τεχνολογιών, αλλά είναι οι ίδιοι δημιουργοί εφαρμογών, παιχνιδιών και λογισμικών. Σύμφωνα με την ελληνική Wikipedia προγραμματισμός ορίζεται ως: «Το σύνολο των διαδικασιών σύνταξης ενός υπολογιστικού προγράμματος για την πραγματοποίηση εργασιών ή για την επίλυση ενός δεδομένου προβλήματος. Ο προγραμματισμός περιλαμβάνει επίσης τον έλεγχο του προγράμματος για την επαλήθευση της ακρίβειάς του, και την προπαρασκευή των οδηγιών με τις οποίες ένας υπολογιστής θα εκτελέσει τις εργασίες που καθορίζονται στις προδιαγραφές του προγράμματος». (Γεωργιτζίκη, 2018) el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας el
dc.subject Διαδραστικές εφαρμογές el
dc.subject Γλώσσα προγραμματισμού scratch el
dc.title Δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών με την μέθοδο scratch el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής